
Low Poly Pixel Art
이미지 기반
https://www.youtube.com/watch?v=AH6_oZwSwh8
- 로우폴리 모델링을 한다
- 만들려는 오브젝트에 대충 어울리는 배경 이미지를 찾는다
- SLK_img2pixel을 다운 받는다
- Textools addon을 다운 받는다
- UV Editing Tab > N > Textools > Texture Size를 알맞게 지정
- 모두 선택 > U > Smart UV Project > Island MArgin : 0.05
- Texture에 fit하도록 Texel Density 변경 (하다가 안돼서 포기했는데 미래엔 될지도)
- Texture Paint Tab > 상단 메뉴 > 스크롤 내리기 > Options > Bleed 최대로 설정
- 브러시로 칠하고 메시에 색을 입혀 물체 묘사
- 좌측 상단 Image > Save as
- img2pixel 프로그램 > Load > Image > Dither, Palette, Colors 설정 > Save > Image
- Material에 이미지를 추가
- UV Editing Tab > UV 전부 선택 > Shift + S > Snap to Pixels
직접 그리기
https://www.youtube.com/watch?v=PLHQGJbziSU
- Texture Paint 탭으로 간다
- 새 이미지를 생성하고 32, 256 등 2의 제곱수로 너비 높이 설정
- 우측 상단 Falloff에서 네모난 파형을 선택한다
- 뷰포트 상단에서 이미지 아이콘을 클릭하고, 생성했던 이미지를 설정한뒤, Linear를 Closest로 설정한다
- 대칭이 되게 하고 싶다면 Symmerty 옵션 사용하거나 Mirror Modifier를 적용 후 그린다