Low Poly Pixel Art


이미지 기반

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https://www.youtube.com/watch?v=AH6_oZwSwh8

  1. 로우폴리 모델링을 한다
  2. 만들려는 오브젝트에 대충 어울리는 배경 이미지를 찾는다
  3. SLK_img2pixel을 다운 받는다
  4. Textools addon을 다운 받는다
  5. UV Editing Tab > N > Textools > Texture Size를 알맞게 지정
  6. 모두 선택 > U > Smart UV Project > Island MArgin : 0.05
  7. Texture에 fit하도록 Texel Density 변경 (하다가 안돼서 포기했는데 미래엔 될지도)
  8. Texture Paint Tab > 상단 메뉴 > 스크롤 내리기 > Options > Bleed 최대로 설정
  9. 브러시로 칠하고 메시에 색을 입혀 물체 묘사
  10. 좌측 상단 Image > Save as
  11. img2pixel 프로그램 > Load > Image > Dither, Palette, Colors 설정 > Save > Image
  12. Material에 이미지를 추가
  13. UV Editing Tab > UV 전부 선택 > Shift + S > Snap to Pixels


직접 그리기

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https://www.youtube.com/watch?v=PLHQGJbziSU

  1. Texture Paint 탭으로 간다
  2. 새 이미지를 생성하고 32, 256 등 2의 제곱수로 너비 높이 설정
  3. 우측 상단 Falloff에서 네모난 파형을 선택한다
  4. 뷰포트 상단에서 이미지 아이콘을 클릭하고, 생성했던 이미지를 설정한뒤, Linear를 Closest로 설정한다
  5. 대칭이 되게 하고 싶다면 Symmerty 옵션 사용하거나 Mirror Modifier를 적용 후 그린다