장르별 스팀 매출 분석
자료 출처: https://games-stats.com/steam/tags/?sort=games
RPG를 만들려고 했는데, 먼저 시장에서 얼마나 잘 팔리는 장르인지 알고 싶었음.
자료를 찾은 뒤 장르별 매출을 엑셀로 간단하게 분석해봄.
$0-$5k는 퍼센트가 낮을수록 상위 항목으로 분류했고,
나머지 매출 구간은 퍼센트가 높을수록 상위 항목으로 분류함.
이 사이트의 수치가 정확한 건 아니겠지만
추정치를 통해 경향성은 분석할 수 있을 것이라 기대함.
매출 구간별 비율 평균값
매출 | 비율 |
---|---|
$0-$5k | 68% |
$5k-$25k | 12% |
$25k-$100k | 8% |
$100k-$1M | 8% |
$1M+ | 4% |
매출 $0~$5k가 60% 미만인 장르
만들면 쪽박은 면하는 장르들
장르 | 비율 |
---|---|
Classic | 26% |
Great Soundtrack | 31% |
Moddable | 35% |
Turn-Based | 36% |
Colony Sim | 44% |
City Builder | 49% |
Sandbox | 51% |
Replay Value | 51% |
Economy | 51% |
Grand Strategy | 51% |
Management | 52% |
Co-op | 53% |
Base Building | 53% |
JRPG | 53% |
Open World | 54% |
Mature | 54% |
Dating Sim | 54% |
NSFW | 54% |
Story Rich | 55% |
Historical | 55% |
RTS | 55% |
Metroidvania | 55% |
Lovecraftian | 55% |
Building | 56% |
Local Co-Op | 56% |
Farming Sim | 56% |
Female Protagonist | 57% |
Online Co-Op | 57% |
Memes | 57% |
Crafting | 58% |
Party-Based RPG | 58% |
Automobile Sim | 58% |
Fighting | 58% |
Soundtrack | 58% |
Anime | 59% |
Gore | 59% |
Turn-Based Strategy | 59% |
Resource Management | 59% |
Hentai | 59% |
Isometric | 59% |
Trading | 59% |
매출 $0~$5k가 80% 이상인 장르
만들어도 쪽박차기 쉬운 장르들
장르 | 비율 |
---|---|
Top-Down Shooter | 80% |
Grid-Based Movement | 80% |
3D Vision | 80% |
PvE | 81% |
3D Platformer | 81% |
1980s | 81% |
Massively Multiplayer | 81% |
3D Fighter | 81% |
Arena Shooter | 82% |
Idler | 82% |
Match 3 | 82% |
Battle Royale | 82% |
MMORPG | 82% |
2D Platformer | 83% |
Tutorial | 83% |
Logic | 84% |
Score Attack | 84% |
Clicker | 84% |
Abstract | 84% |
Linear | 85% |
Hero Shooter | 85% |
Minimalist | 86% |
Precision Platformer | 86% |
Runner | 89% |
Free to Play | 98% |
매출 $1M+ 비율 순위가 높은 장르들 특징
대박이 나기 쉬운 장르들
태그를 보니 애초에 예산이 많이 들어가는 장르들이다.
장르 | 비율 |
---|---|
Moddable | 25% |
Great Soundtrack | 18% |
Co-op | 15% |
Classic | 15% |
Open World | 14% |
Online Co-Op | 14% |
Multiplayer | 11% |
Sandbox | 11% |
Turn-Based | 11% |
Colony Sim | 10% |
Grand Strategy | 10% |
모든 매출 구간에서 하위 10%인 장르
웬만하면 안 팔리는 장르들
Arena Shooter
2D Platformer
Tutorial
Logic
Clicker
Linear
Minimalist
Precision Platformer
Runner
Free to Play
모든 매출 구간에서 상위 10%
잘 팔리는 장르들
Classic(고전 명작)
Turn-Based
Colony Sim
City Builder
Replay Value
Classic이 도대체 뭔가 해서 들어가봤더니 Halo, 엘더스크롤5, 레지던트 이블2, 문명5 등 고전 명작이라고 불리는 게임들을 모아놓은 태그였음. 개발자 입장에선 하나도 도움 안되는 정보.
매출 구간 4개가 상위 10%, 1개 구간만 평범
괜찮게 팔리는 장르들
Sandbox
Economy
Management
Base Building
Grand Strategy
JRPG
RTS
Farming Sim
Lovecraftian
$5k-$25k’에서만’ 상위 10%
만들면 용돈은 챙겨주는 장르들
Choices Matter
Multiple Endings
Roguelite
Dungeon Crawler
LGBTQ+
Simulation
Psychological Horror
Roguelike
RPGMaker(쯔꾸르)
Dark Comedy
Parody
Text-Based
아예 안 팔리는 것도 아닌데 크게 성공할 확률도 낮다.
Parody, RPGMaker, Text-Based가 특히 이러한 경향이 짙음.
$1M+에서는 상위 10%, 나머지 구간은 평범
대박’만’ 나기 좋은 장르들
Online Co-Op
Gore
Stealth
Fighting
Competitive
Third Person
War
Third-Person Shooter
Military
Souls-like
Crime
Automobile Sim
Split Screen
특이 사례 분석
$100k이하에선 상위 10%인데 그 위 구간에선 평범 : Story Rich
잘 만든 스토리는 대형 자본 없어도 나름 팔린다는 건가
$100k까지는 상위 10%인데 $1M+에선 하위 10% : NSFW
야겜 태그. 다른 야겜 태그들도 비슷한 양상을 보임.
평타는 치기 쉽지만 밀리언셀러는 어렵다.
$100k 이상부터만 상위 10%가 되는 장르 : Multiplayer
못 만들면 평범한데 잘 만들면 대박 나기 쉽다
나머지 매출 구간에선 전부 상위 10%인데 $5k-$25k에서만 하위 10% : Moddable
$1M+이 25%나 돼서 $5k-$25k이 9%로 낮게 집계됨.
다른 장르들은 $5k-$25k이 높으면 좋은 건데 Moddable은 보법이 다름.